10段目指して☆12のクリア増やし Part2

寒くなってきたが引き続き☆12のクリア増やし (+☆11の未クリア減らし)。

味噌ラーメンが美味しい季節になってきましたね。

クリアできたやつ

BIGソムタム

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同時押しはあんまり押せている気がしないが、なんとか最後耐えた感じ。

初めて PGREAT が 1000 超えたリザルト出せたかも。

Ristaccia

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ラストの皿複合以外ゲージを保てるようになってようやくクリア。

乱あたってたんだろうか?

ΕΛΠΙΣ

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クリアできたけど見えたものを押すだけで、リズムを考える余裕がなかった。

SLOW 多めなので物量は課題かも。

RED ZONE (L)

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12挑戦時にやったときは何も見えなかったが、多少見えるようになって地力の向上を感じた。

SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!

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AC 初クリア。

結構スカスカに見えるようになったので成長を感じる。

Symmetry

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INFINITAS では何度かやてクリアできなかったが、AC では行けた。

なお空 POOR が多いのでちゃんと見えてない模様。

GAIA

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トリルがたくさん降ってきて、思いっきり縦認識できる形で助かった。

また、最後の回復に助けられた感 (めっちゃ緊張した...)

黒髪乱れし修羅となりて

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お家。最後の方の2重?であまり削られなかったのが勝因っぽい。

(正規はだめだったので乱)

Liberation

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お家。32分トリルのあとで落ち着いて押せたので良かった。

物量的には戦えている気がしていないので、今後もやっておきたい。

Innocent Walls (H)

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縦連のあと回復できた。

ANOTHER の方は縦連後に皿側トリルが頻繁に降ってきて無事死亡。

TOGAKUSHI

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最後の連皿を落ち着いてできたのが良かった。

(この譜面の HCN めっちゃ楽しい)

クリアできなかったやつ

Todestrieb

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物量に勝てない。九段はまだ先そう。

千年の理

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最後が無理。

沼る気がしたので、もうちょっと地力を上げてからが良さそうと感じた。

F

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中後半の乱打が厳しい。

押し負けている気もするので、やっぱり物量も課題。

AA

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地力確認。

プレイ後左腕が攣ったのでフルボッコにされた感がある。

まずは F をクリアしてからかな...

かなしいね

毎度恒例

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皿も課題

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感想など

☆12のクリアが増えてきてモチベも MAX。

ただし何も見えなかったり、☆11の皿も上位譜面はできないので、物量 + 皿は課題。

ただ、最近同時押しはマシになってきた気がする (軸を横に見れるとは言っていない)。

引き続き☆12のクリアを増やしていきたい。

(Todestrieb の物量が余裕になったら九段かな...)

☆11の状況

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  • EASY: +35
  • FAILED: -33

☆12の状況

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(INF 限定のクリアが3曲)

  • EASY: +9 (INF +2)
    • BIGソムタム
    • Ristaccia
    • ΕΛΠΙΣ
    • RED ZONE (L)
    • SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! (INF ではクリア済だった)
    • Symmetry
    • GAIA
    • (黒髪乱れし修羅となりて)
    • (Liberation)
    • Innocent Walls (H)
    • TOGAKUSHI
  • FAILED: +2