☆12のハード50個超えました
前回あまりにもハードが少ないことに気づいたのでちょこちょこ埋めるようにしました。
基本的にステップアップで行けそうなやつに特攻する感じ。
新規ハード
ちゃんと譜面を見て押しすぎないように意識してから増えだしたのでこのままガンガン増やしたい!
Sweet Clapper (L)
Resident で突如追加された JPOP の Leggendaria 譜面。
道中は広めの同時 + 皿と苦手だったが自力でなんとかなった。意外と最後が難しく、適当に押してしまいゲージが急降下したけどなんとか白くなった。
VANESSA
ランダム当たって (123 -> 45 -> 67) みたいなのが降ってきてなんとか抜けられた...
苦手だしキー音が大きめなので、毎回下手くそプレーでめちゃくちゃな曲になってスマン!って思っている。
Silver Bullet
ソフランはあまり気にならない割にレーダー値高いやつ。
トリルとか二重っぽい乱打をちゃんと見て押したら抜けられた。空 POOR 多いかも?
紅牡丹
どうでもいいけどずっと「くれない」牡丹だと思っていたやつ (歌詞をちゃんと聞け)。
皿複合苦手だと耐えゲーなので、サビっぽい箇所の乱打が押せる日にやらないと削られすぎて死ぬ。
A
速度調整ミスってしまい序盤低速でやった。
速くなってからは適正速度でやれれば...という感じ (意外と最後の最後は567階段 + 皿で外れ気味で危なかった)
刃図羅
刀図鑑っぽいやつ。
ゲージ持っていかれる箇所は結構あるけど、その隙間隙間で意外と回復できる印象だった。これも空 POOR 多すぎ?
entelecheia
傲慢2。ハード自力 B 初だけど正直傲慢1とほぼ変わらない気がする。
トリルで1回ハマったけどその後は補正パワーで逃げ切り。
Innocent Walls (A)
テーテーテテの縦連が1鍵に来てしまって終わったかと思ったが、意外大きく削られる箇所はなかった。
壁は割と当たっていたので苦戦せず。
Drastic Dramatic
あまり記憶が無いけど、ハンバーガーみたいな譜面あたりで削られて、最後2回くらい死にかけた記憶がある。
BP の半分ほどが空 POOR なので多分おしすぎ。
大犬
INF では随分前にハード済みだったので言うことはなし。
No Border
RESIDENT 追加の TAKA トランス (好き)。
後半のじゃりで1箇所めっちゃ削られたけどその後は何事もなく抜けられた (空 POOR 多い)。
AA
軸同時押しが苦手なので絶対だめだと思っていたら逆割れだったからか押しやすく序盤あんまり減らなかった。
結局中盤のデュルデュルするところで削られたけど、焦らずちゃんと見て押したら30%行くか行かないかくらいで耐えられた!
新規イージー
前回苦手って言っていたものも点いた (超嬉しい!)
rage (パラリラ)
回復系苦手 (つまりハード苦手) でノマゲ地力 C 最後のイージーが無事点灯...
パラリラをわけわからんまま押したら初めて 8% 残ったので、そこから皿複合に気をつけて 92% フィニッシュ!
最近の皿複合、ハード増やしが一番形になったと思う。
PLASMA SOUL NIGHT
最初から最後まで密度高めの皿複合系拷問譜面。
これも取れるところを取っていく (特に8分の皿同時は取らないと無理) 譜面だったので、最近の練習が活きている気がする。
終わったときは「しんどい...」と口に出てしまった...ノーツ多すぎる。
所感
ちゃんと譜面見るようにしてから AA とか Broken とかがよく見えないけどある程度拾えているくらいに見える (?) という感じでハードできていて、これが横認識?という感想。
イージーは地力 B+ までについては残り15個ほどになったけどハードの数はお粗末すぎるので今後も増やして行こうと思います... (そろそろ高級モードである P-FREE なるものを使い始める時期かもしれない)
☆12イージー300個達成!ただし中伝は...
タイトル通りです。
☆12イージー300個達成しました!
CPI は 1500 ちょい、地力表的には地力 A に 10 個ほどの易、B / B+ が 8 割ほど易、C 以下はほぼ全部易以上という感じでした。
よく見ると易は 1500~1600 帯にも結構ついているのに CPI は 1500 ちょい... (あれ?私のハード力低すぎ...?)
現時点での苦手曲は下記。
- ビタチョコ
- 王国含めたお菓子の中で唯一易すらついていない
- 乱で平均 BP 160 くらい出るし全然見えないし、現在の地力では無理譜面
- PLASMA SOUL NIGHT
- 皿複合全然ゲージ増えない
- これも平均 BP 160 くらい出るし皿複合同時多すぎて全然ゲージ増えない
- rage against usual
- 例のパラリラで 2% の後も普通にムズい、地力 C ラストに残ってる
中伝
RESIDENT で初十段なので当然中伝も初受験!
ということで無事に 1 曲目で首切りされました (◜◡‾)
(あまりにも無理すぎて写真すら撮っていない)
Smashing Wedge の最後の高速クッキー地帯が何も見えずに秒でゲージが溶けた記憶しかないので自力が足りない、というかあの手の配置が見えないのでなんとかしないとなあ
そもそもクッキーの最後みたいな乱打が押せない
押せないというかまず見えないのでだめ。
多分 16 分乱打に含まれる 16 分間隔の空きが見えていないせいだと思う (伝われ)。
つまり横認識が足りないので、譜面をちゃんと見るように ☆12 のハードも狙っていこうかと思います...
(空 POOR も多い時は CB の 2 倍くらい出るのでそこも矯正したい)
次やること
クッキーの最後みたいな乱打に似ている (と思っている) 下記の練習曲を BP 減らしつつ回す (目標は 60 以下)。
- 華爛漫 (L)
- FUZIN RIZIN
- Idola
- L.F.O
- LIVE DRIVING
- 花火
- GOLDEN CROSS
また、高速曲になるほど縦認識になってクッキーの最後みたいな多重乱打が認識できておらず空 POOR もマシマシになっている気がするので、ちゃんと譜面を認識して押すように心がける。
ちなみに以前から無理だった皿複合は下記やっていたからか、ほんのちょっとよくなっている気がするのでそのままやっていく。
- スタダで SCRATCH フォルダから積極的に選曲する
- 傾向別フォルダめっちゃ便利、神機能
- ☆10 や ☆11 のハード埋めしていく中で徐々に皿側のごちゃっとしか認識していなかったところを誤魔化さないようになってきた気がする
- 皿もちゃんとみて回す
- 曲のノリで回すとハマる (鍵盤と同じ)
その他
最近よくいくゲーセンの皿が結構手汗で滑るため、某プロが Twitter に投稿していた下記の制汗剤を使うようになりました。
https://www.amazon.co.jp/dp/B01A6JCPJI
今まで結構皿複合でごちゃごちゃやっている時に小指がボーン!って皿から吹き飛ぶことが多かったのですが、これを皿側の小指薬指あたりに塗ることで結構安定してきたのでおすすめです。
10段目指して☆12のクリア増やし最終回
前回から時間が経ち、バージョンも RESIDENT になり、クッキーも段位から消え...
RESIDENT 十段合格!!!🎉🎉🎉 (2Pなのでなんとなくミラーで受験)
以下雑感想など
Ranpage
- 皿複合苦手でも大きく減る要素はない
- 最後ちょっと難しい、けど空気気味だった
Level 2
- ☆2 のくせに今回十段のダークホース、皿が下手くそなのでハマりまくった
- ハマっても立て直せれば段位ゲージでは意外と減らないので、気合いでなんとかゲージを保った (保てていない)
GENE
- ノーツ多めだけど中盤の皿複合まで回復。前作クッキーだめだったので結構易化したと感じた
- 体力と、最後はちょっと重いので集中力が大事 (速攻写真撮って手を休めたのでゲージ推移が途中...)
BEAT PRESONER
- 前作からの十段ボス、クッキーだめだったので初到達で感慨深い
- 多重 CN まではそこまで密度なかったので 100% 近くで持っていけた
- CN は外さず皿複合はリズムどおりそれっぽくやった
- CN 終わったあとの密度やばい、ゴリゴリ削られた。結局最後補正入ったのでヒヤリ...
- (前作クッキーだめになっていなければワンチャンあったかも)
☆12のランプ状況
(記事書くのめんどくさくて受かったあと2週間後に書いてるので、その間の更新も含んでます)
(結構こじらせ気味かも)
まとめ
- 段位曲に癖をつけないように気をつけよう
- クッキー正規の後半の1357白鍵から始まる部分がただの乱打のはずなのに変に押せなくなっていた...もう乱でしかできない
- 本当にクッキーが課題曲から消えてくれてよかった
- プリズナー多重 CN あたりから心臓バックバクだった、めっちゃ嬉しい
- 皿曲もあるしボスは皿複合もあるので皿から逃げるな (自戒)
- 段 位 曲 に 癖 を つ け な い よ う に 気 を つ け よ う
弐寺略語集
始めた当時からしばらくは略語がわからなかったが、今ならある程度わかるので今後の人向けにまとめておく (自分が詰まった部分メイン)。
需要があるかはしらない。
略語 | 説明 |
---|---|
弐寺 | beatmania IIDX のこと |
〇〇寺 (軍寺、料理寺など) | IIDX でも特定のバージョンを指す略語。軍寺=DJ TROOPERS、料理寺=BISTROVER など (全部略語があるかは知らん) |
1鍵、2鍵、...7鍵 | 鍵盤に対して左から番号をつけたもの。1Pだろうと2Pだろうと左から |
黒〇〇 | 〇〇の LEGGENDARIA 譜面のこと |
べィス | ベィスドロップ・フリークス という曲のこと |
クロペン | Chrono Diver -PENDULUMs- という曲のこと |
クリクリ | Critical Crystal という曲のこと |
4P | four pieces of heaven という曲のこと |
ゴルパ | Golden Palms という曲のこと |
リトスマ | Just a Little Smile という曲のこと |
メンメル | MENTAL MELTDOWN という曲のこと |
音ゲーコア | kors k's How to make OTOGE CORE という曲のこと |
マクイル | Macuilxochitl という曲のこと |
PP | perditus†paradisus という曲のこと |
花粉症 | Pollinosis という曲のこと |
オバロ | Overload Frontier という曲のこと |
青龍 (曲を指す文脈の場合) | waxing and wanding という曲のこと |
堀 | Holic という曲のこと |
愛無双 | I'm so Happy という曲のこと |
火遊び | Playing With Fire という曲のこと |
色欲 | Scharfichter という曲のこと |
ダーティ | The Dirty of Loudness という曲のこと |
ノルニル | CHRONO DIVER -NORNIR- という曲のこと |
麺 | MENDES という曲のこと |
虹虹 | rainbow rainbow という曲のこと |
凡 | SHADE という曲のこと |
白虎 | 華蝶風雪 という曲のこと |
マレ | Mare Nectaris という曲のこと |
青雨 | Blue Rain という曲のこと |
テレポ | QUANTUM TELEPORTATION という曲のこと |
クエ | quasar という曲のこと |
サクリフ | Sakura Reflection という曲のこと |
セカ天 | Second Heaven という曲のこと |
FAXX | Fascination MAXX という曲のこと |
イカ | ICARUS という曲のこと |
チャイピ | Timepiece phase II (CN Ver.) という曲のこと |
天下一品 | THE PEERLESS UNDER HEAVEN という曲のこと |
青春急行 | Blue Spring Express という曲のこと |
スクリュー | SCREW // owo // SCREW という曲のこと |
蛇棒 | Snake Stick という曲のこと |
サイレント | 音楽 という曲のこと |
落ち葉 | fallen leaves -IIDX edition- という曲のこと |
ハエレ | HAERETICUS という曲のこと |
クエル | quell~the seventh slave~ という曲のこと |
SSS | SOLID STATE SQUAD という曲のこと |
赤虎 | Red. by Jack Trance という曲のこと |
赤鮭 | Red. by Full Metal Jacket という曲のこと |
ワッチ2 | Watch Out Pt.2 という曲のこと |
リバウンスキラー | 199024club -Re:BounceKiller- という曲のこと |
レザクラ | LASER CRUSTER という曲のこと |
エルピス | ΕΛΠΙΣ という曲のこと |
町田は神奈川 | †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT) という曲のこと |
クッキー | (通常) Colorful Cookie という曲のこと。他にも Cookie が付く曲は☆11、10にも存在する |
成敗 | SAY BAY という曲のこと |
色 | Colors (radio edit) という曲のこと |
将棋 / 金十字 | GOLDEN CROSS という曲のこと |
イケノ | 狂イ咲ケ焔ノ華 という曲のこと |
脳直 | 即席!脳直★ミュージックシステム という曲のこと |
ポゼ | POSSESSION という曲のこと |
大犬 | ワルツ第17番 ト短調”大犬のワルツ” という曲のこと |
炎 | FIRE FIRE という曲のこと |
サンパラ | The Sampling Paradise という曲のこと |
羽 | VANESSA という曲のこと |
エレファントパオーン | eRAseRmOToRpHAntOM という曲のこと |
白壁 | Innocent Walls という曲のこと |
プリドン | PLEASE DON'T GO という曲のこと |
SSC | SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! という曲のこと |
10段目指して☆12のクリア増やし Part11
今回も気づいたら前回から1.5ヶ月ほど経過していた...
☆12の状況
☆12ランプ200曲達成!
最近はトキシックや ABOSOLUTE EVIL など、B+ あたりもちょこちょこランプが付いてきている。
地力表の状況
ノマゲメインでやっていたのであまり増えていない。
地力C
そろそろ残っているのが苦手曲疑惑。だいたい皿複合。
地力B
やっと4割くらい。クリアレート順で適当にやっているので未プレイも埋めていきたい所存。
地力B+
厳しい。物量に負けている気がする。
やったこと
下記をメインにやっていた。
- INFINITAS では☆11のハード埋め
- あらから埋められるものは埋めたと思うので、ハード済み曲の BP 減らしを始めている
- LED 系の譜面が苦手 (特に三連符系) とわかったので重点的に練習
- AC ではイージー済み曲のノマゲ増やし
- 友人からのアドバイスを受け、意識的にノマゲ (27→65)を増やしてみた
上記のどちらも、ノーツを丁寧に取る意識の芽生えになったと思う。 (特に皿複合。以前は皿側にぐちゃっとしたのが来たら適当にあんみつっぽくしてしまっていた)
10段の状況
前回はミラーだったが、今回は正規で受けてみた。
以下反省タイム。
- DARK LEGACY は前回よりゲージを残せなかった。最後の同時押しでグダってしまった
- 楽勝だと思って気を抜いてしまった。1度でも100%残してから楽勝と言え
- センスは前回より押せていたと思う (残ゲージは下がったが)
- 皿複合を重点的に練習した + 縦連地帯は同時押しを意識する、の成果が出ている気がする。押せてないと思ってもおもったより減らなかった
- クッキーの同じ場所で死亡😇
- 前半の繰り返しみたいな何か (見えていない) 地帯で死にかけた
- その後回復できたので良いが、正規苦手すぎ
- 中盤の発狂までは以前よりゲージを残せていた (写真見る限り50%くらいまで回復)
- 後半の1357同時からの乱打が全く見えておらず、ぐしゃぐしゃ押してしまった (手が勝手に動いてしまった感じ。癖のつきかけ...?)
- 横に広い乱打をきっちり押す練習が必要そう
- 写真の通り、乱でイージーついたときはBP115なのに、正規 or 鏡に瞬間180くらいでている (しかもまだ途中)
- 正規特有のきれいな譜面に慣れる必要がありそう
- 前半の繰り返しみたいな何か (見えていない) 地帯で死にかけた
今後やること
10段目指して☆12のクリア増やし Part10
なんだかんだ前回から1ヶ月ほど経過し、地力にも進捗が出てきたので記事をば
いつも通り大体☆11のハード (INFINITAS メイン) と、☆12特攻がメインでやってました
1048とべちゃだと皿絡みに限界を感じつつあるので、ちょこちょこ3・5半固定の練習もしていた感じ
☆12 の状況
前回の記事では151だったが、現在は178になっていて、徐々に進捗している感じでよさそう...
ただ、つい先日受けた10段 (ミラー) は...
10段受けてみた
ということで、無事死亡...
前回はセンスの序盤で乙ってしまったが、今回はクッキーの最後で😇
正直クッキーの終盤は何も見えなかったのでまだまだ地力不足か...
☆12 にハードが点いた
下2つは INFINITAS だがついに☆12にもハードが点き始めた!!
これからは徐々に行けそうなものを狙っていきたい
(ちょこちょこ☆11ハード点けている効果が出ていると思われる...)
地力表の状況
なんだかんだ下から埋まっていて、うまくできているなーと思っている
現在 (個人差) D 以下で点いていないのはプリドン、🐘、DUE、FAXX だけになって、C 以上は下記の感じ
地力 C
だいたいラス殺しがあったり、皿複合が残っているイメージ
地力 B
ここから急に壁を感じる...まあ地力不足なので...
地力 B+
正直点く気がしない...
地力 A
ほぼ手がつけられていない...地力をあげよう!
フェニワンが届きました🎉
ついにフェニワンが6月上旬に届き、INFINITAS が捗っている。
やっぱりエントリーコンと違って皿がデカくてラバーがついているところと、鍵盤がゴムじゃなくマイクロスイッチになったのでかなり違う!
のでついつい INFINITAS が捗ってしまっている...
その御蔭化、最近皿複合が少しうまくなった気がしている、のでこの調子で進めていきたい
10段目指して☆12のクリア増やし Part9
前々回見事に10段に落ちたので自力上げ編
☆12 の状況
5月頭にはイージー以上126だったのが151になっていて、良い感じに成長しているのではなかろうか...
せっかくなので今回は某地力表の埋まり具合を見ていこうかと。
地力 F
地力 F は全部ランプ点いた。
リスタチアはノマゲできないかも (皿なので)。A は行けると思うけどやっていない。
地力 E
地力 E はだいたいランプ点いた感じ。
ノマゲはゆっくり狙っていきたい。
ゴビヨは後半の回復力が足りずにランプ点いていないが、放置予定。 (なおガチ割れ引いてだめだった)
個人差 E
個人差 E もだいたいランプ点いた感じ。
DUE は初見で虚無になったので放置していた。そのうちやる
地力 D
気づいたら地力 D もだいたいランプが点いた!
点いている中で特に苦労したのは DOMINION (局所何だけじゃなくて8分ラッシュも腕がしんどい)、SSS (中盤1軸だとなんにもできない)、Rampage (最後で何度も逆ボーダーした) あたり...
聖人は初見ソフランで gdgd になったまま、電人は最後の皿複合で落ちる感じ。
個人差 D
個人差 D は半分ちょっとランプが点いた感じ。
あまり積極的に選曲しない (したくない) 譜面が多いのでもうちょっと触ったほうが良いかも。
地力 C
地力 C は 37 / 58 なので半分ちょっと点いた感じ。
プレイ済みで点いていないやつでヤバそうなのは EBONY (前半密度やばい。皿複合で回復力が足りない)、rage (発狂後の皿複合で回復できない)、We're so Happy (密度やばい、皿複合で回復できない)、あたり。見事に課題が浮き彫りになった...
個人差 C
個人差 C はあんまりという感じ。
やっていないやつもそこそこあるのでやっていきたい。
地力 B
地力 B はほぼランプが点いていない感じ。とはいえ最近挑戦中なので...
このあたりから24分が標準搭載されてませんか?????
個人差 B
個人差 B もほぼランプが点いていない感じ。
お皿が厳しい...
まとめ
ちょっとずつ地力が上がってきているのを感じる。
DARK LEGACY もある程度押せるようになってきたので、そろそろ10断裁挑戦しても良いかも...
(ところで DAO コンまだ来ないのですが...)